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寫個簡單的教程,一起學習下吧...新建一個空白的FLASH文檔,把背景色改為黑色。圖1:按CtrlF8新建一個景片剪輯。圖2:在景片剪輯中,選擇文本工具,在舞臺上
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本游戲教程涉及自定義鼠標,鼠標跟隨,鼠標事件,簡單動畫,文本框等方面,最終成品如下,游戲難度變化:假如你感愛好,先把所有源文件下載,然后對照文件看以
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用Flash簡單制作一個像冊效果,本教程因為給大家提供了源文件,所以只是給大家簡單的講解制作過程,希望大家把握制作的方法。效果和Fla源文件如下:(單擊動畫
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[前言]1、有位朋友說這種特效是用什么軟件制作的,我說用遮罩就可以,他不信,于是做了一個。2、我以前寫了個《遮罩全解》的教程,這個制作權作其延續。[要
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共三部分:1、基礎2、MovieClipLoader相關討論(較深入)3、V2組件相關問題一、基礎很久沒有發技術日志了,要來就來個完美的。您別激動,一個小小的loading
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本教程是利用FLASH8繪圖功能制作出效果超凡的圖像,它簡單易操作而且制作出的效果非常之棒。首先讓我們先看一下制作完成之后的效果如圖1所示:圖1現在我們
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本教程是利用FLASH8繪圖功能制作出無敵玉兔超凡的圖像,它簡單易操作而且制作出的效果非常之棒。首先讓我們先看一下制作完成之后的效果如圖1所示:圖1現在我
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旋轉特效效果代碼如下:varpMaxSize:Number=150;varpCenterX:Number=275;varpCenterY:Number=200;varpNumTraces:Number=20;varpNumLayers:N
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這個動畫非常簡單,只是有一個圓永遠跟隨鼠標,而且還有彈性!FlashCS3輕松制作一個簡單的彈性跟隨鼠標特效。在寫教程之前在給大家說說我下載FlashCS3Profe
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看到閃吧某網友在學習這個的過程中碰到一些問題,就幫解答一下。在此寫寫教程,有不足之處,還請大家指點。粒子特效軟件的功能還很多,有愛好的可以自行研究下
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利用Flash制作一個類似于彈弓的小游戲的教程,主要由Actionscript實現,代碼大家由淺入深來理解。思路是預備三個小球元件,然后使其中一個可以拖動,使之沿著
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[前言]高手莫看,給初學者。[步驟]第一步:創建影片剪輯元件,畫個小球,拖到主場景中,實例名為_mc第二步:創建按鈕元件,畫一個按鈕,拖到主場景中,實例
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因為以前是做.net的開發的,所以很習慣與DLL文件,覺得它異常方便,非凡開發大型項目時,分成不同的DLL文件進行開發,不但節省了編譯的時間,也使得程序結構更加完
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人的奔跑動作的基本規律:人在奔跑中的基本規律是:身體重心前傾,手臂成屈曲狀,兩手自然握拳,雙腳的跨步動作幅度較大,頭的高低變化也比走路動作大。在處理
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當鼠標放在按鈕上的時候,控制一個影片剪輯一幀一幀的往前動(nextFrame),當鼠標離開按鈕上的時候,那一個影片剪輯一幀一幀的往后退(prevFrame)!on(rollOver)
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本文具體闡述了Flash按鈕打開全屏窗口和自定義窗口的設計方法===========全屏的窗口===========這個方法不需要在頁面本身設置打開在FLASH的按鈕上輸入代碼
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[步驟]第一步:制作幾個按鈕,放在主場景中,實例名分別為_btn0、_btn1、_btn2、_btn3、_btn4、_btn5、_btn6第二步:創建影片剪輯,在里面畫一個小三角形,在
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剛才沒事干,來試試這個功能的實現。思路:用ASP的FSO(這個思路是剛才一位朋友在回貼中提到的,所以我才想起要做這個東東,呵呵)對象來掃描同文件夾下的JPG
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下面我們打開FlashCS3,開始我們的編程探索之旅。按圖示建立一個新的Flash文件。我們來試一下FlashCS3對PSD文件的支持功能。經過我的測試,發現這個功能有時
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本文由中國教程網專家祁連山原創,轉載請保留此信息!友情提示:文章最后提供源文件下載大家好,好久沒有寫圖文教程啦,今天我們學一個綜合實例:瓢蟲變色交