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- 學習AS3:動態修改影片的幀頻
- 在AS3中,你可以使用Stage類動態的修改影片的幀頻。Stage類(flash.display.Stage)的stage對象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞
- 2008-03-05 02:54:29
- 純AS動感LOADING,可以開啟隨機12種效果
- //加載需要使用的類importmx.transitions.Tween;importmx.transitions.easing.*;
- 2008-03-05 02:54:28
- 用Flash9/as3跟蹤音頻波形
- Actionscript3.0提供的新功能,其中用到了ByteArray、SoundMixer。代碼如下:functionfunc(a:Number){returnnum*Math.sin(a);}functiondrawFunction
- 2008-03-05 02:54:19
- AS3中的PNG編碼—用FLASH生成PNG
- 注:耗子英語水平一般,可能有寫地方翻譯(或許稱不上翻譯)的驢唇不對馬嘴,但是希望大家能從這篇文章中學到一點東西:)呵呵。有紕漏的地方希望大家指正。關
- 2008-03-05 02:54:07
- Flash動畫中利用as實現對音樂的控制
- 如何利用as實現對音樂的控制?解決思路利用幀標簽,通過按鈕的跳轉來實現對音樂的開關控制。具體步驟1、首先在場景的第1幀添加as:ss=newSound();ss.attac
- 2008-03-05 02:54:00
- FLASH AS實現馬賽克效果
- 動畫效果:點擊這里下載源文件一般實現馬賽克有2種辦法,采用的都是遍歷圖像上的像素,對相隔一定范圍內的像素填充同一顏色,只不過采樣的顏色位置不同,有
- 2008-03-05 02:53:55
- 用AS畫圖,自定義多邊形及圓形
- 這兩天在研究關于as畫圖的問題,經過一番折騰后終于是出來了,(部分代碼來源于programmingmacromediaflashmx)AS:MovieClip.prototype.drawRegAng=functio
- 2008-03-05 02:53:55
- 土人AS入門教程語法篇
- AS語法篇-----------------------------------看過我的第一個教程--基礎篇之后,現在你對AS的存在位子有了一定的概念了吧?假如還沒有,那么去復習一下吧土
- 2008-03-05 02:53:42
- 土人AS入門教程基礎篇
- 我寫的這些教程,目的是希望初學Flash的愛好者們能多動手,少提問。我下面這些教程面象有Flash(MX)基礎操作知識的讀者。AS基礎-------------------------
- 2008-03-05 02:53:41
- AS的基本代碼解釋(3)
- Objects對象Array數組-concat合并多個數組-join將一個數組中的元素轉化成字符串,并通過特定的分割符進行聯結,并返回結果字符串-length返回數組長
- 2008-03-05 02:53:39
- AS的基本代碼解釋(4)
- Object對象-newObject新建對象-toString轉換對象為字符串-valueOf返回對象的值Selection選擇區對象-getBeginIndex獲取可編輯文本區的起始位置,
- 2008-03-05 02:53:39
- AS的基本代碼解釋(1)
- 基本Action。包括:-Goto跳轉到指定的幀-Play播放-Stop停止-ToggleHighQuality在高畫質和低畫質間切換-StopAllSounds停止所有聲音的播放
- 2008-03-05 02:53:38